战斗民族“高富帅” 如何创造一个“真实的”战争世界
- T大
Anton Yudintsev
12月19日下午,完美世界对外公布了其代理的又一款游戏作品——《创世战车》(英文名CROSSOUT)。
据悉,《创世战车》是由俄罗斯独立游戏开发商Gaijin Entertainment研发的一款沙盒载具游戏。在这款DIY载具对战网游中,玩家可以使用自定义更换的部件创造出独一无二的战争机器,并操控他们在游戏世界中冲锋战斗、摧毁敌人。
在发布会结束后,Gaijin Entertainment CEO Anton Yudintsev接受了凤凰科技的专访。
钟爱战争题材
说起Anton,游戏圈的人可能并不陌生,他也一直被称为游戏圈的“高富帅”。为何会有这样的称谓,这就需要了解一下他的成长经历。
Anton于1981年在莫斯科出生,是一名土生土长的俄罗斯人。他17岁进入游戏公司;21岁便与其孪生兄弟Kirill Yudintsev共同创立了Gaijin Entertainment公司。在过去的10多年里,Anton带领公司发展成俄罗斯联邦最大的多平台(电脑,PS3,PS4,Xbox 360与移动设备)独立游戏开发商。
Anton此番将旗下游戏带入中国也并非首次,两年前,其公司研发的军事类大型多人网游《战争雷霆》“War Thunder”便已经被中国玩家所熟知。
两年后,Anton为何又选择这样一款战争题材的游戏?他告诉凤凰科技,其实《创世战车》的创作灵感来自于Targem游戏公司的“Ex Machina”系列,当然,Gaijin在此类游戏内容中积累多年的经验让其对游戏研发也有了一定的判断力。
Anton此前在接受媒体采访时也曾坦言,大多数俄国人民都对二战历史有着刻骨铭心的感觉。从他少年时代开始,就受到二战历史、二战英雄、二战惨痛损失的历史熏陶。所以,一直制作这类游戏的原因之一便是因为对历史有了解、有感情,同时也欣赏军事载具的力与美。
“真实的世界”
据Anton介绍,《创世战车》搭载的Hammer引擎能够支持5K级画面,让战车、场景、植被保持一致高精细度。此外,游戏中的天气和环境也将依据前进、战斗时实时变化,比如战车爆炸后产生的气浪将影响植被动向等。战车在碰撞时的掉漆、变形、碎裂甚至脱落的表现也由不同的战车决定,且对战时的反应也将还原真实的战场。
Anton表示,为了让游戏更加真实,他们的研发团队中有一些成员是拥有物理和数学学位的。
谈及游戏的核心乐趣,Anton认为在战斗中击败敌对玩家,获取胜利是最主要的。但是在测试期间,Anton发现创造出属于自己的独一无二的战争机器时,玩家也同样会有很强的成就感。
根据介绍,在《创世战车》中,玩家可以使用自定义更换的部件、武器、喷漆、涂装等创造出独具个人特色的战车。目前,游戏里已有500种以上部件,能演变出675万种以上搭配。
即便如此,这款看似复杂的游戏上手难度也并没有想象那么大。
Anton表示:“实际上如果你想让战车开动起来,只需要几个关键的部件就可以,这个游戏真正的难点在于发挥自己的想象力去创造。不过,如果只想玩战斗的部分也没关系,你可以从其他玩家那下载战车设计图。”
“我的女儿现在只有5岁,但她也很喜欢玩这个游戏,并且玩的还非常好。” Anton补充说道。
持续的“创业者“
两年前,Anton在接受采访时自称为创业者,现如今,“创业者”的身份在他眼中并没有改变。Anton表示,自己仍然是一个创业者,因为在游戏行业,若想持续为玩家创造出优秀的游戏作品,就需要有足够的创业技能,持续的高质量产出。
而时隔两年,Anton再次携产品进入中国,也是因为看到了中国市场未来的巨大潜力。
Anton称,中国为游戏产业提供了许多创新,免费游戏模式是中国发明的,网页游戏在这里发展壮大,大量的成功手游公司也诞生在中国。多年来中国游戏一直因为其独特的文化较难被国外玩家接受,但是这种情况正在转变。中国的玩家在不断的成长,并且逐渐发展为国际市场的重要支柱。
“中国同时也是我们重要的游戏市场,我们从一开始的设计阶段就考虑到了中国市场对这款游戏的的接受程度,我们希望中国玩家喜欢这款游戏。” Anton如是说。
如今,越来越多的中国游戏也在谋求出海,Anton也就国际化的问题进行了分享。其表示,国际市场上有很多文化,比如北美、拉丁美洲、法国等,不同地区的文化都不尽相同,所以在游戏制作时要考虑文化差异。同时,由于海外游戏市场的成熟度更高,所以对游戏品质的要求也更高,因此,制作出来的游戏需要有非常高的品质和很好的差异化才能满足玩家的需求。
谈及游戏行业的未来趋势,Anton表示,现在移动端的游戏越来越成熟,并开始影响PC端的市场,未来跨平台的游戏类型将会越来越多。不过,Anton坦言,目前Gaijin的重心都在PC端,但移动端的游戏也越发精品化,未来不排除会推出移动端的《创世战车》。
不仅如此,Anton还透露,关于VR,Gaijin目前在技术上已经可以支持,并且有了作品小样,不过整体仍处于研发阶段。